Tech vívmány a gyermekgyógyászatban a félelem és a fájdalom csökkentésére

Közzétéve: 2026. 05. 28. 06:00 -

- Fotók: Debreceni Egyetem, Bethesda Gyermekkórház • 3 perc olvasás

A Bethesda Gyermekkórház után már a Debreceni Egyetem Gyermekgyógyászati Klinikáján és a szombathelyi Markusovszky Kórházban is elérhető a One Alapítvány VR-alapú fájdalomkezelési programja. A virtuális valóságra épülő módszer a gyermekek félelmének és fájdalomérzetének csökkentését segíti a különböző orvosi beavatkozások során.

Innováció a gyermekellátásban

A One Alapítvány programja révén a digitális innováció valódi segítséget jelent a gyermekellátásban: a VR élmény csökkentheti a gyerekek félelmét, oldhatja a szülők aggodalmát, és nyugodtabb helyzetet teremthet az ellátást végző szakemberek számára, miközben mérhető társadalmi hatást hoz a mindennapi betegellátásba.

A gyermekkori fájdalom összetett jelenség. Egy beavatkozásnál a gyerek fizikai érzeteit a félelem, a kiszolgáltatottság, esetleges korábbi rossz tapasztalatok vagy akár a kísérő szülő aggodalma együttesen erősíthetik fel. Éppen ezért a modern gyermekgyógyászat egyre hangsúlyosabban épít az olyan nem gyógyszeres módszerekre, mint a célzott figyelemelterelés, a pszichológiai támogatás és a biztonságos környezet megteremtése. Ezek az eljárások szorosan kiegészítik a gyógyszeres fájdalomcsillapítást.

A virtuális valóság szerepe a fájdalomcsillapításban

A VR-technológia a gyermekek figyelmét a beavatkozásról egy nyugtató, játékos virtuális környezetre tereli, így csökkentheti a fájdalomérzetet és a szorongást. Nemzetközi kutatások szerint égési sérülést szenvedett gyermekeknél a kötéscsere során 27–44 százalékkal mérséklődött a fájdalomérzet az eszköz használata mellett.

A hazai tapasztalatok is biztatóak: például vérvétel közben több gyereknél azt látták, hogy a VR használata mellett jóval nyugodtabban viselték a beavatkozást. Sok esetben alig vagy egyáltalán nem reagáltak a tűszúrásra, mert a figyelmüket végig lekötötte a virtuális élmény. Ez a szülőknek is kézzelfogható könnyebbség: nem tehetetlen aggodalommal kell végig kísérniük a helyzetet, hanem azt látják, hogy a gyerekük közben kíváncsi, figyel, játszik. Az ellátást végző egészségügyi szakemberek számára pedig kevesebb feszültséget és kiszámíthatóbb helyzetet teremt, hiszen egy nyugodtabb gyerekkel könnyebb együttműködni, a beavatkozás pedig gyorsabban és gördülékenyebben végezhető el.

Több mint 1500 gyermek ellátásában segített

A One Alapítvány programja eddig több mint 1500 gyermek ellátását könnyítette meg. A kezdeményezés mára egy teljes módszertani csomagot jelent: a kórházak az eszközök mellett a Bethesda Gyermekkórház tudásbázisára támaszkodó módszertani kézikönyvet, oktatóanyagot és szakmai konzultációs lehetőséget is kapnak. Ezt az átfogó támogatás érkezett meg most Debrecenbe és Szombathelyre is.

Debrecen Gyermekkórház ONE vr
A One Alapítvány VR-programja már Debrecenben is segíti a gyermekellátást / Fotó: Debreceni Egyetem Gyermekgyógyászati Klinika

Intézményi szemléletváltás

A VR technológia egészségügyi bevezetésének valódi kihívása nem technikai jellegű. „Az igazi kérdés, hogy egy intézmény miként építi be az új módszert a mindennapi rutinba, hogyan alakítja át a belső folyamatait, és miként tart fenn hosszú távú szakmai elköteleződést. A programunk értéke éppen ebben a rendszerszintű beépülésben rejlik. A két új kórház csatlakozása egyértelműen jelzi, hogy erre az intézményi tanulásra és paradigmaváltásra az ország különböző pontjain is valós szakmai igény mutatkozik” – mondta Flakstad Emőke, a One Alapítvány ügyvezetője.

Debrecen és Szombathely is csatlakozott

A debreceni és szombathelyi intézményekben nemcsak a szükséges infrastruktúra áll rendelkezésre, hanem az innovatív fájdalomkezelési módszerek befogadásához szükséges szakmai háttér is adott. A Markusovszky Kórházban régóta kiemelt szerepet kap a fájdalom kezelése, míg a Debreceni Egyetem Gyermekgyógyászati Klinikájának holisztikus szemlélete kedvez az új megoldások alkalmazásának.

Játékos élmény a kezelések alatt

A program keretében az eszközökön az egészségügyi célra fejlesztett, terápiás Invincikids szoftverplatformot alkalmazzák. A gyerekek a beavatkozás alatt például a DreamFlight békés világában repülhetnek mesés tájak felett, vagy a Spaceburgers űrkalandjában gyűjthetnek pontokat, miközben a vizsgálat szinte észrevétlenül zajlik. A szoftverek tematikusak, vagyis az adott kezeléshez és kórházi helyzethez igazodnak, és olyan típusú, illetve mértékű mozgást igényelnek a betegtől, amely az adott beavatkozás közben biztonságosan elvégezhető. Vérvételnél például kisebb fejmozgásra épülő programokat használnak, míg gyógytornán egy teljes testet megmozgató alkalmazás is előkerülhet, mindig az adott beteg állapotához és igényeihez igazítva.

A Bethesda Gyermekkórház szakmai tapasztalataira épülő tudásközpont az újonnan csatlakozott intézményeknek eszközöket, módszertani hátteret, valamint szakmai támogatást biztosít. Így a módszer hosszabb távon a mindennapi gyermekellátás természetes részévé válhat, a cél pedig az, hogy a program országos hálózattá bővüljön.

Kövess minket!

VR technológia Bethesda Gyermekkórház
Tóth-Hencz Edit
Tóth-Hencz Edit
Újságíró
Tóth-Hencz Edit bölcsész végzettségű újságíró. Munkája során fontos számára a hiteles tájékoztatás és a megbízható forrásokra épülő tartalom. Célja, hogy az olvasók számára érthetővé és a gyakorlatban is hasznosíthatóvá tegye az egészséggel kapcsolatos információkat. Főbb érdeklődési területei közé tartoznak a tudományosan alátámasztott életmódbeli témakörök, például a vegán étrend, és a környezetvédelem egyéb vetületei.

Kapcsolódó cikkek

Gyógyulás

Psziché

Egészség

Horizont